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Flora Alves estreia como autora em noite de sucesso

No dia 18 de setembro, Flora Alves, sócia-fundadora da SG, recebeu amigos, familiares e companheiros de trabalhado para comemorar o lançamento de seu livro Gamification – Como criar experiências de aprendizagem engajadoras. Um guia completo: do conceito à prática. (DVS Editora). O encontro aconteceu na charmosa Livraria da Vila, no Shopping JK, em São Paulo. Ao longo da noite, Flora autografou vários livros e recebeu o carinho dos convidados.

Nas páginas da publicação, a autora mostra como profissionais que trabalham com ensino formal e instrução podem utilizar elementos dos games para conquistar resultados mais efetivos. Utilizando explicações claras do conceito e exemplos reais, o leitor aprende como e quando colocar o gamification em prática.

Gamification – Como criar experiências de aprendizagem engajadoras. Um Guia completo: do conceito à prática, é a oportunidade perfeita para quem deseja conhecer ou se aprofundar no tema. Trata-se de um guia prático, no qual o leitor encontra subsídios sobre o tema, criando suas próprias soluções de aprendizagem gamificada.

O livro já está disponível para compra nas principais livrarias do Brasil e o preço sugerido é de R$ 39. Quem preferir, pode adquirir a versão digital, que está disponível no site da Amazon.

Capa

Livro de Flora Alves chega às lojas em setembro

Depois de meses de muita pesquisa e trabalho, falta pouco para o lançamento do livro Gamification – Como criar experiências de aprendizagem engajadoras. Um guia completo do conceito à prática. Escrito por Flora Alves, sócia-fundadora da SG, e editado pela DVS Editora, a publicação é leitura indispensável para todos aqueles que, de alguma maneira, estão ligados a processos de educação e aprendizagem. Seja esta educação formal ou informal, inserida no ambiente acadêmico ou profissional.

Ao longo das páginas, Flora traduz toda a sua expertise no assunto utilizando uma linguagem eficiente, capaz de atingir e proporcionar o entendimento do gamification para todo e qualquer público. Abordando situações atuais do mercado de trabalho, como a diferença de gerações e a disseminação da tecnologia, a autora mostra como esse conceito já permeia o nosso dia a dia. Do ponto de vista prático, o livro discute e sugere a aplicabilidade do gamification como ferramenta de Design Instrucional, tornando a aprendizagem mais atrativa, divertida, engajadora e, consequentemente, efetiva.

Marque na agenda: o lançamento será no dia 18 de setembro, na Livraria da Vila do Shopping JK, das 18h30 até às 21h30. Compareça, garanta o seu exemplar e aproveite para trocar ideias sobre esse assunto tão encantador e atual.