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Saiba como foi a participação da SG no CBTD 2014

No ano de 2014, o Congresso Brasileiro de Treinamento e Desenvolvimento chegou a sua 29º edição. Entre os dias 25 e 28 de novembro, diversas pessoas participaram de palestras, workshops e plenárias que discutiram o futuro da área, de acordo com o lema “Valores compartilhados, profissionais engajados”.

Como não poderia deixar de ser, a SG marcou presença nesse importante evento com um stand disputadíssimo e duas palestras que foram sucesso de público. Impulsionado pelo livro Gamification, escrito por Flora Alves, muitos presentes buscavam a consultoria para discutir e entender melhor sobre essa nova ferramenta do mercado. “Muita gente já ouviu falar, mas não sabe muito bem o que é e nem como funciona. Nossa tarefa é explicar como essa técnica pode ajudar no desenvolvimento de pessoas”, ressalta Sérgio Guerra, sócio-fundador da SG.

A palestra Competências do Instrutor Master foi ministrada por Flora Alves e Karim Khoury, no dia 26 de novembro. Cerca de 80 pessoas participaram do encontro, que discutiu a importância dessa nova formação e as crescentes mudanças no mercado de T&D. “Hoje, quando uma empresa contrata um profissional para ministrar uma palestra ou facilitar um treinamento ela quer saber, especificamente, o resultado que tal ação terá no negócio. Daí a importância de contratar um profissional altamente qualificado e com expertise em todas as etapas do processo”, ressalta Sérgio. Outro detalhe que coloca a formação de Instrutor Master em evidência foi o aumento de Universidades Corporativas em 2014 – de 11% para 19%. Isso mostra uma mudança na área de Gestão de Pessoas, que passa a tratar o treinamento como a melhor saída para o aumento da rentabilidade.

Já no dia 27 de novembro, foi a vez da Flora Alves ministrar o workshop Gamification, como criar experiências de aprendizagem engajadoras focadas em performance. Mais de 200 pessoas participaram ativamente do encontro, que durou cerca de três horas. “As pessoas que participaram do workshop entenderam que o Gamification não é a única solução para todas as demandas de treinamento, mas, com certeza, é uma ferramenta poderosa para o Design Instrucional, capaz de oferecer soluções eficazes. O importante é que muitos querem experimentar, e a mudança é sempre válida. Acreditamos que o gamification chegou para ficar”, esclarece Sérgio.

Outra ação que foi um verdadeiro sucesso no CBTD 2014 foi o sorteio da câmera fotográfica GoPro. Foram mais de 700 inscritos! Para o CBTD 2015, os trabalhos já começaram. Todos que acompanham o trabalho da SG podem aguardar uma participação cheia de surpresas e inovações. FIquem de olho e nos vemos lá!

2015

Balanço e perspectivas para 2015

O ano de 2014 passou e levou com ele dias de muito trabalho, esforço e, acima de tudo, realizações. Para a SG foi um período de muitas conquistas. O lançamento de produtos inovadores, como a Formação de Instrutor Master, colocaram a consultoria em posição de destaque na área de T&D. Além disso, o lançamento do livro Gamification – Como Criar Experiências de Aprendizagem Engajadoras. Um Guia Completo do Conceito à Prática, escrito pela nossa sócia-fundadora Flora Alves, consolidou a expertise da SG nesse assunto ainda tão novo no Brasil.

Para fazer um balanço geral de 2014 e ainda falar das principais perspectivas deste ano novinho que temos pela frente conversamos com Sérgio Guerra. Confira os principais destaques:

B: Qual foi o principal destaque da SG neste ano de 2014?
S: Foram vários destaques: o livro Gamification, de autoria da Flora, nos consolidou como uma empresa referência no assunto. Como consequência, recebemos vários convites para ministrar palestras e workshops sobre essa nova ferramenta. Também lançamos a Formação de Instutor Master, que aconteceu no segundo semestre de 2014 e ainda deverá impactar muito o mercado de T&D no Brasil. Foi um ano muito importante para nós!

B: Sabemos que o ano de 2014 foi cheio de particularidades, com Copa do Mundo, eleições e pouco avanço na economia. Como a empresa enfrentou esses obstáculos?
S: Apesar dessas peculiaridades, entregamos projetos até em dia de jogo do Brasil! Acredito que esse bom momento é um reflexo de muitos anos de trabalho, dedicação e comprometimento com nossos clientes. Diante de uma demanda, nosso empenho é total para apresentar a melhor solução possível. O mercado reconheceu esse empenho e nos respondeu com muitas propostas de trabalho. Foi um ano de crescimento, aumentamos nossa equipe interna e externa, assim como nosso faturamento. Mas, o que mais nos gratifica é o reconhecimento do cliente, pois trabalhamos muito para isso.

B: Quais as principais metas estabelecidas para 2015?
S: Manter a mesma base de crescimento, ou seja, garantir o desenvolvimento da nossa equipe, a qualidade dos projetos entregues, o alto grau de satisfação dos clientes, o crescimento do faturamento e o crescimento de atendimento. Além disso, vamos focar em determinados segmentos empresariais.

B: Já existem algumas ações programadas para esse começo de ano?
S: Com certeza! Iniciamos com a TK 15 em Las Vegas, que é um congresso de tecnologia voltado para o desenvolvimento de pessoas, promovido pela ATD. Em maio temos o congresso anual da ATD, em Orlando. Também teremos mais duas turmas de Instrutor Master, que acontecerão na ABTD. Sem falar nos projetos e clientes em prospecção. Temos certeza que vem muita coisa boa por aí, pois a nossa área de Pesquisa e Desenvolvimento trará ainda mais novidades!

B: Em relação a produtos, teremos novidades em 2015?
S: Somos uma empresa que visa a inovação de seus produtos. Tendo isso como foco, temos uma nova formação em andamento, que em 2015 se transformará em um produto inovador e desruptivo para o mercado.

B: Para finalizar, algum agradecimento especial pelo ano que se encerrou?
S: Agradecemos a todos os clientes, parceiros e equipe. O ano de 2014 foi muito especial, o resultado de tudo o que plantamos para garantir a solidificação desses três pilares. E, claro, agradecemos a Deus, por nos proporcionar saúde, equilíbrio e força para seguirmos firmes em nosso trabalho.

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SG no CBTD 2014

Um dos principais eventos de treinamento e desenvolvimento do Brasil, o CBTD, acontecerá entre os dias 25 e 28 de novembro, na cidade de Santos (SP). Na sua 29ª edição, o congresso propõe a discussão do tema “Valores compartilhados, profissionais engajados”, com palestras e workshops ministrados por excelentes profissionais do mercado.

Neste ano de 2014, a SG chega a sua 4ª participação consecutiva. No já tradicional stand da consultoria, os participantes do evento poderão bater um papo com os representantes e conhecer mais sobre os nossos produtos. Além disso, os visitantes levarão para casa um identificador de bagagens customizado e vão concorrer à câmera fotográfica do momento: a GoPro Hero3 White Edition. É o sonho de consumo de qualquer apaixonado por foto!

A SG também será a responsável pelo workshop “Gamification: como criar experiências engajadoras focadas em performance”, ministrado por Flora Alves, no dia 27 de novembro. O objetivo do encontro é auxiliar na criação de uma solução de aprendizagem baseada em um design instrucional consistente, que permita o alcance de resultados efetivos. Vale ressaltar que, durante o encontro, os participantes irão utilizer um aplicativo desenvolvido especialmente para esse workshop. Quem quiser se aprofundar no tema poderá visitar o stand da Editora DVS para adquirir o livro “Gamification”. Lembrando que no mesmo dia, uma tarde de autógrafos com a autora Flora Alves acontecerá, a partir das 15h.

Já deu para perceber que a 29ª edição do CBTD está mesmo imperdível! Acesse o site do evento e garanta já a sua participação. Nos vemos lá!

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Flora Alves estreia como autora em noite de sucesso

No dia 18 de setembro, Flora Alves, sócia-fundadora da SG, recebeu amigos, familiares e companheiros de trabalhado para comemorar o lançamento de seu livro Gamification – Como criar experiências de aprendizagem engajadoras. Um guia completo: do conceito à prática. (DVS Editora). O encontro aconteceu na charmosa Livraria da Vila, no Shopping JK, em São Paulo. Ao longo da noite, Flora autografou vários livros e recebeu o carinho dos convidados.

Nas páginas da publicação, a autora mostra como profissionais que trabalham com ensino formal e instrução podem utilizar elementos dos games para conquistar resultados mais efetivos. Utilizando explicações claras do conceito e exemplos reais, o leitor aprende como e quando colocar o gamification em prática.

Gamification – Como criar experiências de aprendizagem engajadoras. Um Guia completo: do conceito à prática, é a oportunidade perfeita para quem deseja conhecer ou se aprofundar no tema. Trata-se de um guia prático, no qual o leitor encontra subsídios sobre o tema, criando suas próprias soluções de aprendizagem gamificada.

O livro já está disponível para compra nas principais livrarias do Brasil e o preço sugerido é de R$ 39. Quem preferir, pode adquirir a versão digital, que está disponível no site da Amazon.

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Livro de Flora Alves chega às lojas em setembro

Depois de meses de muita pesquisa e trabalho, falta pouco para o lançamento do livro Gamification – Como criar experiências de aprendizagem engajadoras. Um guia completo do conceito à prática. Escrito por Flora Alves, sócia-fundadora da SG, e editado pela DVS Editora, a publicação é leitura indispensável para todos aqueles que, de alguma maneira, estão ligados a processos de educação e aprendizagem. Seja esta educação formal ou informal, inserida no ambiente acadêmico ou profissional.

Ao longo das páginas, Flora traduz toda a sua expertise no assunto utilizando uma linguagem eficiente, capaz de atingir e proporcionar o entendimento do gamification para todo e qualquer público. Abordando situações atuais do mercado de trabalho, como a diferença de gerações e a disseminação da tecnologia, a autora mostra como esse conceito já permeia o nosso dia a dia. Do ponto de vista prático, o livro discute e sugere a aplicabilidade do gamification como ferramenta de Design Instrucional, tornando a aprendizagem mais atrativa, divertida, engajadora e, consequentemente, efetiva.

Marque na agenda: o lançamento será no dia 18 de setembro, na Livraria da Vila do Shopping JK, das 18h30 até às 21h30. Compareça, garanta o seu exemplar e aproveite para trocar ideias sobre esse assunto tão encantador e atual.

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A importância da Educação Corporativa

Uma experiência de aprendizado é um processo que exige comprometimento e disciplina em qualquer etapa da vida. No passado, esse “ensino formal” era um ato quase exclusivo das escolas e universidades, que ofereciam aos seus alunos conhecimento básico e, posteriormente, uma ocupação. Entretanto, as rápidas mudanças causadas pela popularização da tecnologia e o avanço da internet impactaram também a nossa necessidade de aprendizado. Mesmo após formados e com anos de experiência, nunca podemos parar de adquirir conhecimento.

Agora, o ensino também faz parte do dia a dia das grandes corporações. De acordo com especialistas, a Educação Corporativa  é composta por dois tipos de gestões: a de pessoas e a do conhecimento, cujo objetivo é implementar novas estratégias ou comportamentos que levam ao crescimento de uma organização. Por isso, é preciso sensibilidade e coerência para combinar competências individuais e organizacionais de maneira efetiva.

Para ajudar nessa missão, foram criadas algumas estratégias que buscam transformar oportunidades em negócios. É preciso ir além do treinamento, da palestra, é preciso envolver o participante para gerar resultados. Dentre as diversas ferramentas utilizadas, duas merecem destaque pelo seu alto grau de eficiência. São elas: o gamification e a prática do storytelling.

Quando o objetivo de uma experiência de aprendizagem envolve uma mudança de comportamento por parte dos participantes, muitos facilitadores aplicam estratégias utilizadas nos games para chegar ao resultado final. Além de estimular a prática, o gamification mobiliza os participantes de forma divertida e lúdica. Lembrando que um jogo é composto por regras, objetivos que devem ser alcançados e obstáculos que dificultem este caminho.

Já o storytelling é uma prática de Educação Corporativa que busca uma conexão direta com o colaborador, criando uma identificação entre participantes e personagens. Outra possibilidade é envolver os alunos no enredo, proporcionando um maior engajamento do público.

Seja com o uso do gamification, do storytelling ou qualquer outra ferramenta de ensino, a Educação Corporativa deve ser vista como uma estratégia e um diferencial importantíssimo dentro de uma empresa. Organizações são feitas de pessoas e são elas quem vão proprocionar o seu crescimento. Cabe à Educação Corporativa disponibilizar novas informações e ferramentas para que esses colaboradores mantenham-se sempre atualizados e, acima de tudo, valorizados no segmento em que atuam.

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Agenda de maio: palestras e workshops

O mês de maio chegou trazendo muitos (e ótimos) trabalhos para a equipe da SG Soluções e Gestão Empresariail. Além da participação na ASTD 2014, congresso internacional que acontece na cidade de Washington, Flora Alves e Sérgio Guerra (sócios-fundadores da consultoria) vão ministrar uma série de palestras e workshops em diferentes estados do Brasil, ao longo dos próximos dias. Se você não mora em São Paulo e estava esperando uma oportunidade para enriquecer os seus conhecimentos sobre a área de T&D, confira a programação completa a seguir.

No dia 14 de maio, Sérgio Guerra vai à Fortaleza, realizar um workshop de oito horas, na Unifor (Universidade de Fortaleza), sobre o World Café. É uma ótima oportunidade de aprender mais sobre essa ferramenta colaborativa, que estimula a conversa e a troca dentro das organizações. Envolvendo grupos e assuntos significativos, todos os colaboradores de uma empresa ou área são envolvidos nesta metodologia conversacional, que acessa a inteligência do grupo e produz resultados surpreendentes.

Já no dia seguinte, 15 de maio, a SG estará em Salvador representada por Flora Alves, que mais uma vez conduzirá o famoso workshop “Desmitificando o Gamification”. Mais do que oferecer teorias sobre esse novo conceito, os participantes vão ter a oportunidade de colocar em prática os principais pontos aprendidos.

Depois, é hora de partir para o sul do Brasil, mais precisamente na cidade de Gramado, onde acontecerá o Encontro Sul-Americano de Recursos Humanos. De 19 a 21 de maio, profissionais e especialistas da área de T&D vão ter a oportunidade de trocar experiências em palestras, workshops, seminários e estudos de casos. A SG Soluções e Gestão Empresarial fechará a sua participação no evento com chave de ouro com a palestra “Como engajar colaboradores para transformar aprendizagem em performance”, conduzida por Flora Alves.

Se você quer estar presente em um destes encontros, não deixe de entrar em contato conosco. Mande um e-mail para sg@sgconsult.com.br e nos pergunte como participar.

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SG garante participação em eventos importantes da área de T&D e RH

A próxima semana de março trará, mais uma vez, dias de muito trabalho para a SG Soluções e Gestão Empresarial. Passado o carnaval, os motores estão cada vez mais aquecidos e o mercado mostra-se repleto de boas oportunidades para os profissionais que atuam no setor de RH e T&D.

No dia 19 de março, em São Paulo, a SG integrará o time de responsáveis pelo workshop de Metodologias Eficazes para o Treinamento e Desenvolvimento de Pessoas, oferecido pela ABTD. Com carga horária de nove horas, o seminário reúne três grandes palestrantes da área para explanar sobre metodologias de Treinamento, possibilitando uma ótima interação entre consultores e participantes.

O programa é dividido em quatro etapas. Na primeira, a consultora Fernanda Prando Godoy falará sobre Desenho Instrucional. Flora Alves, sócia-fundadora da SG Soluções e Gestão Empresarial, será responsável pela segunda parte do encontro e explanará sobre o gamification e seu uso em treinamentos. Além de abordar o conceito da metodologia, uso e aplicações, o workshop trabalhará a aplicabilidade do gamification e discutirá sua relevância no cenário corporativo atual. A terceira etapa do programa será sobre técnicas de Storytelling, com o consultor Karim Khoury. Na parte final, os três facilitadores participarão de uma discussão com a plateia. Para mais informações sobre o workshop, acesse o site da ABTD.

Já nos dias 20 e 21 de março, a SG participa pela primeira vez do Ceará RH, Congresso de Gestão de Pessoas e Expo RH, como patrocinadora do evento. Serão dois dias de palestras e apresentação de cases de sucesso, sendo o tema principal do encontro “Dimensões Estratégicas da Gestão de Pessoas: Liderança, Cultura Organizacional e Engajamento”.

A SG Soluções e Gestão Empresarial terá um stand no local, onde os participantes poderão bater um papo com nosso especialistas sobre cursos, workshops, formações profissionais e todos os outros produtos oferecidos pela nossa consultoria. Quem passar pelo espaço também recebe como brinde um charmoso identificador de bagagens e concorre ao sorteio de um tablet. O Congresso acontecerá na Fábrica de Negócios e você ainda pode garantir sua participação, acesse o site do evento e inscreva-se.

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Flora Alves lançará livro sobre o gamification

Quem acompanha a página da SG no Facebook já sabe que, no mês passado, nossa sócia-fundadora embarcou para Valência, na Espanha, onde passou uma temporada dedicada à produção de seu livro. De volta ao Brasil, Flora Alves conta sobre o processo de pesquisa e criação dedicada à publicação e o porquê da escolha do gamification como tema principal do livro.

BLOG: Como surgiu a ideia de escrever um livro? A escolha do tema já era uma certeza ou foi sendo amadurecida com o tempo?

FLORA: Acredito que escrever um livro seja algo que todos nós, em algum momento de nossas vidas, desejamos fazer. Para mim era um sonho antigo, pois tenho uma história de amor com os livros desde muito cedo, herança de minha mãe. A escolha do tema, entretanto, foi uma consequência natural de uma jornada de pesquisa e mergulho profundo no universo do Gamification. Num dado momento, foi como se o livro me pedisse pra ser escrito.

B: O que exatamente ele irá abordar? Teremos algo específico ao público brasileiro?

F: O livro aborda o conceito todo. Desde seu significado, origem e história até exemplos práticos, referências para aprofundamento de pesquisa e uma ferramenta para o leitor se aventurar na construção de uma solução gamificada. O conceito central gira em torno do uso do gamification na aprendizagem. Por ser um livro técnico, com características didáticas, ele se destina a todos os profissionais ligados à educação – seja ela corporativa ou não – e que estejam em busca de soluções de aprendizagem engajadoras, capazes de motivar a ação e mudar comportamentos.

B: Como a sua ida a Valência ajudou no processo de criação?
F: Escrever um livro exige foco, concentração e uma boa dose de transpiração. Senti que precisava me descobrir nesta atividade e escolhi Valência por duas razões. A primeira foi a oportunidade de estar com amigos muito queridos, que me receberam em sua casa e me proporcionaram o equilíbrio perfeito entre acolhimento, carinho e espaço para criar. Carla Bello e Javier Barrasa Sierra tiveram um papel fundamental neste processo, meu eterno agradecimento a ambos. A segunda foi o encantamento que Valência exerce em mim. Uma cidade pequena, quente, viva e repleta de história. Isso sem falar na arquitetura, na oportunidade de viver ao ar livre mesmo no inverno e a gastronomia ímpar. Simplesmente o cenário perfeito para este projeto.

B: Quais foram os principais desafios encontrados nesse processo?
F: Sem dúvida, o principal desafio foi encontrar a forma, descobrir o estilo, criar um livro rico em conteúdo e consistência sem ser chato ou cansativo, com reflexões, exemplos, atividades e ganho efetivo para a prática profissional do leitor. Nos primeiros dias, me senti como se eu mesma fosse um personagem de um game, lutando para passar para a próxima etapa. Era como se uma pilha de folhas virtuais amassadas fosse crescendo a meu lado até que chegasse o momento do “aha!”. Foi aí que o processo se transformou num fluxo suave e estruturado.

B: Como a sua experiência no assunto pode ser sentida no livro?

F: Isso foi a base de tudo. O livro não existiria sem a experiência. Ele é o resultado de meu próprio processo de aprendizagem e prática no desenvolvimento de soluções de aprendizagem gamificadas. O contato com clientes foi um laboratório, pois juntos acreditamos no poder dos games e aprendemos a utilizar sua estrutura para promover engajamento e aprendizagem. Já com os alunos acontece um processo muito interessante, já que para eles (e também por eles) a pesquisa é contínua. Aprendemos muito mais quando ensinamos e assim construímos juntos oportunidades para o nosso laboratório diário.

B: O livro já está finalizado?

F: O projeto está 70% pronto. Um trabalho intenso, cheio de carinho e muita, mas muita aprendizagem!

B: Já há uma previsão de lançamento?
F: Minha meta é ter o livro publicado em meados de Setembro. Tudo indica que estará disponível na versão impressa e digital.

B: O que podemos esperar de novidades sobre o gamification?
F: Melhor do que falar é proporcionar a você a oportunidade de refletir sobre o que vem por aí. Por isso, convido todos a fazerem uma pausa de 8 minutos para assistir a um projeto de graduação de Eran May-raz e Daniel Lazo. Clique aqui e, depois, me conte o que você acha que vem por aí quando o assunto é gamification!

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SG Soluções e Gestão Empresarial no CBTD 2013

Neste ano de 2013, o CBTD bateu mais um recorde de público. Cerca de 2400 pessoas passaram pelo evento, que ocorreu entre os dias 26 e 29 de novembro, na cidade de Santos. E mais uma vez a SG Soluções e Gestão Empresarial participou do Congresso, que é considerado o maior da América Latina. Mais de 700 participantes passaram pelo nosso stand, onde puderam conhecer os produtos e as novidades da SG para 2014, como as Formações de Alto Valor Agregado e a nova unidade da consultoria, em Fortaleza (fique de olho no blog para mais informações).

O ponto alto do Congresso aconteceu no segundo dia de evento, com o workshop sobre gamification, ministrado por Flora Alves, sócia-fundadora da SG. Foram 58 presentes que lotaram a sala e participaram ativamente, durante as três horas de muita experiência, conhecimento e troca de informações. Como não poderia deixar de ser, o próprio workshop foi estruturado como um game: tabuleiros, missões e obstáculos faziam parte da proposta.

O encontro também se dividiu em diferentes etapas. Na primeira delas, houve uma explicação geral, com informações básicas sobre o tema: como e onde a metodologia pode ser utilizada, suas principais características, vantagens e desvantagens. Depois, os cordelistas Marco Haurélio e João Gomes fizeram uma intervenção inspirada na prática do Storytelling sobre o “Tal do Gamification”. Para finalizar, os participantes fizeram uma atividade com jogos de tabuleiro. Assim, eles puderam aplicar na prática os conceitos que foram apresentados ao longo do workshop. Esse foi, com certeza, um dos melhores momentos do encontro, pois os presentes se mostraram extremamente interessados e animados com o tema.

Abordando um assunto relevante e oferecendo um conteúdo de altíssima qualidade, o workshop “Desmistificando o Gamification: do conceito prática” foi um verdadeiro sucesso. Além do reconhecimento dos próprios participantes, há também diversos interessados na realização de palestras e workshops sobre a metodologia. A SG Soluções e Gestão Empresarial já tem a próxima data programada, que irá acontecer na cidade de Fortaleza, nos primeiros meses de 2014. Para saber mais sobre esse workshop é só acompanhar o nosso blog e fan page. Fique de olho e participe!